熱點六:VR/AR
作為互聯網的下一個“風口”,虛擬現實/增強現實(VR/AR)無疑是本年度各行各業最熱的話題,在信號處理行業也不例外。
對于VA/AR技術,信號處理行業討論最多主要集中在圖像處理、交互以及延時等方面,其中,實時精準定位、跟蹤技術、屏幕顯示延時、場景色調等技術等都重點研究的方向。以虛擬現實為例,要求顯示達到4k以上或8K,120赫茲的刷新率才能獲得良好體驗效果,才能給用戶全視角顯示帶來高沉浸感,而這將給數據傳輸帶來了不小的挑戰。考慮到超高清低時延與360度全景等因素對網絡傳輸的更高要求,虛擬現實將為信號傳輸設備提供發展動能。目前,信號處理行業的不少設備已經不限于4K,,4K以上或支持8K的設備也并不少見,另外不少廠商還推出了低帶寬的傳輸方案,以應對未來顯示技術的發展。
再看VR虛擬仿真,虛擬仿真為了達到貼近真實的顯示效果,通常采用環形幕高清邊緣融合投影系統作為圖像顯示系統。因而邊緣融合設備也是實現虛擬仿真必不可少的設備之一。目前市面上既有基于硬件的仿真融合系統,也有通過視景服務器實現的軟件融合,或是取二者之長的軟硬融合設備。但對于虛擬仿真技術來說,并非所有的融合產品都適應。首先,虛擬仿真技術的空間視錐算法中的特殊性,需要融合產品具備解決復雜立體幾何計算的能力;其次,虛擬仿真需要超低圖像延遲與超高的同步性;等等,虛擬仿真技術給邊緣融合設備廠商帶來了新的發展動力。目前,行業內的不少融合處理器廠商已不滿足于普通的邊緣融合,都在朝全景式的邊緣融合或仿真融合方向進一步發展。
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