2017年4月24日,德國埃朗根/加拿大蒙特利爾——世界知名的音頻及媒體技術研究機構Fraunhofer IIS今日宣布,憑借全球領先的電影虛擬現實創新獲得艾美獎的工作室Felix & Paul Studios將在其下一代360度攝像頭系統中選用Fraunhofer空間音頻麥克風信號處理技術。
Fraunhofer空間音頻麥克風信號處理SDK的設計初衷旨在簡化錄制高質量空間音頻內容的過程。該項自動處理算法是Fraunhofer沉浸式音頻創新品牌upHear®旗下的首個音頻技術。而Felix & Paul Studios也是將該項技術整合并集成于虛擬現實攝像頭系統中的首位合作伙伴。
Felix & Paul Studios首席技術官和創新合作伙伴 Sebastian Sylwan表示:“作為全球唯一的全頻譜VR工作室,我們致力于創造身臨其境的沉浸式VR體驗,而聲音在其中扮演著至關重要的角色。能夠與全球領先的數字音頻技術締造者Fraunhofer合作,并將其upHear空間音頻麥克風信號處理技術成功集成于我們下一代攝像頭系統中,我們深感榮幸。兩項技術的完美結合能夠實現精準且完整的空間場景捕獲,且不會提高電影拍攝成本。”
Fraunhofer美國數字媒體科技公司新媒體部門業務拓展高級總監Jan Nordmann表示:“我們的upHear空間音頻麥克風處理技術能夠幫助Felix & Paul Studios通過簡單的空間音頻錄制方式顯著增強其沉浸式VR內容效果。非常高興能看到我們的創新技術為內容創造者服務。此外,能夠與領先的電影VR工作室合作,并為他們的下一代攝像頭系統帶來增強型聲音錄制技術我們深感榮幸。 ”
Fraunhofer空間音頻麥克風處理技術專門為專業和消費級360度攝像頭以及移動設備而設計,通過設備的內置麥克風提升聲音捕捉能力。該算法能夠實現將收錄的音頻信號自動實時轉換成任何環繞聲及沉浸聲還放格式,其中包括:FOA、HOA、7.1+4個高度聲道的沉浸式3D音頻以及當今系統常用的5.1環繞聲。同時,保留音頻場景的真實聽覺效果。其靈活的語義信號分析方法,允許采用三個或者更多的麥克風組件以實現各種配置,并且支持更為復雜的麥克風陣列,例如在Felix & Paul Studios攝像頭中的應用。
Felix & Paul Studios音頻部門負責人以及子工作室Headspace Studios總監Jean-Pascal Beaudoin表示:“Fraunhofer的音頻技術能夠幫助我們精準地錄制基于場景的音頻,并在后期制作中將其與其他音頻素材結合,從而帶來真正的沉浸式音頻體驗。”
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