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    不止是回響:Ableton Live 延遲效果的創(chuàng)造性用法
    更新:2020-8-18 10:14:57 稿件:DMT 調(diào)整大小:【

    Ableton 擁有一大批優(yōu)秀的延遲效果器,但你知道其實(shí)它們可以實(shí)現(xiàn)很多意想不到的事情,而不僅僅是單純的回響。由于 Ableton Live 內(nèi)置的延遲效果器包含了十分復(fù)雜的功能,相比標(biāo)準(zhǔn)的回響和反饋效果,它們擁有更多的可能性。

    接下來我們將在 Ableton Live 中探索各種延遲效果器的創(chuàng)造性用法。

    觀看視頻:

    使用延遲提升立體聲寬度

    Delay 延遲效果可以用來提升音樂元素的立體聲寬度。在視頻中,將延遲效果器的左右聲道鏈接關(guān)閉,然后分別將 Left 和 Right 聲道設(shè)為時(shí)間(Time)調(diào)整模式。將左聲道設(shè)為較低數(shù)值,然后將右聲道設(shè)為較高的數(shù)值,然后將 Feedback 設(shè)為 0%。慢慢調(diào)高 Dry/Wet 參數(shù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)音色的聲場(chǎng)確實(shí)變寬了。

    該技巧利用了所謂的 “哈斯效應(yīng)”(Haas Effect)。這是一種心理聲學(xué)現(xiàn)象,它的工作原理是將信號(hào)分開,并將現(xiàn)有延遲的版本發(fā)送到一只耳朵,然后兩個(gè)聲音被感知為來自不同的方向,通過前后不同的單聲道信號(hào)創(chuàng)造了立體聲變寬的錯(cuò)覺。

    該技巧可以適用于多種不同類型的聲音元素,但在使用該技巧時(shí),需要考慮到單聲道的兼容性以及相位問題,這就關(guān)系到前面左/右聲道的延遲時(shí)值選擇 — 我們需要找到左/右聲道延遲的 “甜蜜點(diǎn)”(Sweet Spot)。

    為了找到 “甜蜜點(diǎn)”,我們可以利用 Ableton Live 內(nèi)置的 Utility 工具。插入一個(gè) Utility 工具,置于 Simple Delay 效果器之后。將 Stereo 立體聲開關(guān)切換到 Mono,在單聲道模式下調(diào)整 Simple Delay 的左/右聲道延遲時(shí)值參數(shù)。如果時(shí)值太低,聲音就會(huì)變得太散,并且喪失音頭。如果時(shí)值太高,則會(huì)得到聽感很差的延遲。這里就需要通過我們的耳朵去找到合適的時(shí)值數(shù)值。

    一旦找到了 “甜蜜點(diǎn)”,我們就可以將 Utility 工具關(guān)閉,這樣我們就得到了一個(gè)聽起來聲場(chǎng)更寬的音色。雖然加寬立體聲場(chǎng)的方法有很多,但是這個(gè)方法在特定情況下可以非常快速的達(dá)到效果。

    磁帶延遲

    Ableton Live 的 Simple Delay 擁有三種不同的模式,其中 Repitch 模式可以讓聲音的調(diào)性產(chǎn)生變化,就像磁帶那樣。通過這樣的特性,我們可以實(shí)現(xiàn)老式的磁帶延遲效果。

    讓我們把模式調(diào)為 Repitch 模式,然后激活左/右聲道的鏈接開關(guān),然后改為 Time 控制模式,并將 Dry/Wet 控制打到 100%。這時(shí)候調(diào)整 Time 參數(shù)的數(shù)值,你會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音的調(diào)性也會(huì)隨之發(fā)生變化。為了讓其持續(xù)的產(chǎn)生變化,我們可以利用 Max for Live 中的 LFO 工具,對(duì) Time 參數(shù)進(jìn)行調(diào)制。為了得到更加細(xì)微且持續(xù)的調(diào)性變化,我們需要對(duì) LFO 工具的最大值、Depth、Jitter、Rate、Smooth 進(jìn)行調(diào)整,并建議將震蕩模式調(diào)為 Random,隨意的調(diào)性變化更符合老式磁帶的風(fēng)格。

    該技巧尤其適用于對(duì)時(shí)間比較敏感的音色類型,比如:Pad 音色。

    使用 Echo 效果制作
    模擬風(fēng)格的合唱和鑲邊效果

    Ableton Live 內(nèi)置的 Echo 效果器可用于制作經(jīng)典的模擬調(diào)制效果,比如:合唱(Chrous)和鑲邊(Flanger)。由于 Echo 效果器提供了大量的調(diào)制選項(xiàng),所以用 Echo 創(chuàng)造出來的調(diào)制效果要比一般的合唱或鑲邊效果來的豐富和復(fù)雜。

    在開始之前,首先我們需要將 Echo 的 Filter、Modulation 和 Character 功能完全關(guān)閉,并將 Feedback 參數(shù)調(diào)至 0,將 Dry/Wet 參數(shù)調(diào)至最大值。

    Chrous 和 Flanger 效果都是通過調(diào)制的延遲效果得以實(shí)現(xiàn)。Chrous 的延遲時(shí)值大概在 20ms 左右,而 Flanger 效果的延遲時(shí)值得要更短。

    在制作 Chrous 效果時(shí),我們需要開啟左/右聲道的鏈接開關(guān),將延遲時(shí)值設(shè)為 20ms。隨后,在 Modulation 面板中逐漸提高 Mod 參數(shù)的數(shù)值,并確保 Phase 參數(shù)不為 0(可進(jìn)行試驗(yàn))。這里我們已經(jīng)能感受到一點(diǎn)點(diǎn)合唱效果了,當(dāng)我們提高 Feedback 數(shù)值時(shí)合唱效果將會(huì)更加明顯,將數(shù)值調(diào)至 60 左右將會(huì)得到比較理想的合唱效果。在得到了基礎(chǔ)的 Chrous 合唱效果后,我們可以通過 Echo 內(nèi)部的其他功能模塊增加更多的聲音特性,比如:在 Feedback 信號(hào)鏈上加入一些 Reverb 混響,或是將延遲效果調(diào)至 Ping Pong 模式,還可以調(diào)整 LFO 的 Rate 頻率以帶來不一樣的聲音特性。除此之外,Character 面板的 Wobble 還可以帶來一些扭曲的質(zhì)感,左側(cè)的 Input Drive 選項(xiàng)則可以增加一些失真效果,Echo 內(nèi)置的 Filter 也能對(duì)聲音起到一定的塑性和染色。

    Flanger 效果的配置參數(shù)與 Chrous 效果大同小異,只不過這里需要較短的延遲時(shí)值,以及較高的 Feedback 數(shù)值和 Modulation 數(shù)值,并把延遲模式調(diào)整為 Stereo 立體聲模式。值得一提的是,Echo 在調(diào)制面板中提供了一個(gè) X4 的開關(guān)選項(xiàng),開啟后將會(huì)把調(diào)制的位升變?yōu)?4 倍,能夠帶來更深的 Flanger 效果。

    Chrous 合唱與 Flanger 鑲邊效果都可以為音色增加一定的深度。我們可以通過 Echo 創(chuàng)造出模擬風(fēng)味十足的效果器。試著在 Chord 和弦音色上增加 Chrous 合唱效果,讓其變得更加渾厚且寬廣,也可以在打擊樂器上加入一些 Flanger 以讓音色更加靈動(dòng)。

    使用 Echo 制作
    模擬風(fēng)格的 Looping 循環(huán)效果

    早期的模擬 Looper 踏板本質(zhì)上也是基于高延遲時(shí)間和高反饋的延遲效果,而我們?cè)?Echo 中也能實(shí)現(xiàn)類似的結(jié)果。

    首先我們需要將 Echo 的 Filter、Modulation 和 Character 功能完全關(guān)閉。將延遲時(shí)值打到最大,并將 Feedback 數(shù)值調(diào)至 100%,此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)輸入的聲音信號(hào)已經(jīng)開始循環(huán)了。

    如果打開 Character 面板的 Repitch 開關(guān),在調(diào)節(jié)延遲時(shí)間時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音的調(diào)性也產(chǎn)生了變化。我們可以利用這個(gè)特性來實(shí)現(xiàn)特別的聲音變化,比如:在歌曲的特定部分抬升旋律音色的調(diào)性以增加能量。值得注意的是,當(dāng)延遲時(shí)間減半或倍增時(shí),聲音的調(diào)性將會(huì)下降或者升高一個(gè)八度。

    當(dāng)然你也可以嘗試啟用 Echo 的其他功能,為循環(huán)的聲音信號(hào)增加更多特質(zhì)。如果你想記錄下循環(huán)的聲音信號(hào),最好的方式就是使用 Resampling 功能。

    如果要停止循環(huán),只需將 Feedback 數(shù)值調(diào)至 0%,聲音將會(huì)在下一個(gè)循環(huán)停止。

    利用 Grain Delay 進(jìn)行移調(diào)

    利用 Ableton  Live 內(nèi)置的 Grain Delay 效果,我們可以輕易的實(shí)現(xiàn)聲音的移調(diào)。

    將延遲時(shí)間調(diào)為 Time 模式并設(shè)為1ms ,然后將Feedback 數(shù)值調(diào)為 0。接著,我們就可以利用 Pitch 參數(shù)對(duì)聲音進(jìn)行移調(diào)了,同時(shí)也能使用 Spray 和 Frequency 參數(shù)為聲音增加更多特性。而你調(diào)高 DryWet 的數(shù)值后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音的調(diào)性產(chǎn)生了變化。

    總結(jié)

    Ableton Live 的延遲效果可以用來實(shí)現(xiàn)多種用途的創(chuàng)意性用法,不僅僅只是聲音延遲和重復(fù)。在利用上述技巧時(shí),建議同時(shí)對(duì)延遲效果器上的其他參數(shù)進(jìn)行嘗試,也許會(huì)得到意想不到的效果。

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