一、基礎術語
在進一步的敘述之前,我們首先來了解一下以下的基本術語:
MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音樂設備數字化接口)
MIDI是一組由MMA(MIDI制造商聯盟,MIDI Manufacturers Association)制訂的給所有MIDI設備制造商的音色及打擊樂器的排列表,是一種電子樂器與電子樂器之間以及電子樂器與電腦之間交流的統一協議。MIDI一般都用于規定音序,通過字節對它演奏的樂曲信息進行描述。MIDI要形成電腦音樂必須通過合成。
FM Synthesis(Frequency Modulation Synthesis,調頻合成)
調頻合成,運用聲音振蕩的原理對MIDI進行合成處理,是聲卡中第一項被廣泛采用的技術。由于該方式合成的音樂聲音比較單調,效果不理想,目前已逐漸被波表合成所取代。
Wavetable Synthesis(波表合成)
將各種真實樂器所發出的聲音進行事先取樣,然后作為波表文件保存起來。重播時根據MIDI文件記錄的樂曲信息,由聲卡上的波表合成芯片或PC機的CPU從波表文件中逐一找出對應的聲音信息,經過合成、加工后回放出來。相對于FM調頻方式,波表合成方式由于采用樂器的真實聲音樣本,所以合成的音樂聲音自然。
根據波表文件的放置位置和處理方式的不同,又可分為軟波表、硬波表和DLS波表聲卡。其中,硬波表聲卡將波表文件放在板載ROM(只讀存儲器)和RAM(隨機存儲器)上,以便聲卡上的波表合成芯片隨時調用,性能好,成本高;軟波表聲卡則將波表文件存放在用戶的硬盤上,需要時調入內存,并將原本由聲卡上的波表合成芯片完成的工作交給CPU來處理,其缺點是播放MIDI時CPU占用率比較高;而DLS(Downloadable Sample可下載波表文件)波表聲卡,則將波表文件放置在用戶的硬盤上,需要時調入內存,聲卡的波表合成芯片直接從內存中取波表文件合成聲音。DLS波表為通用波表文件,不論聲卡采用何種芯片,只要符合DLS標準,就可以下載并使用統一的波表文件。現在的PCI聲卡大量采用該技術,兼顧了性能與成本。通常其波表文件容量為2MB、4MB、8MB,理論上,波表容量越大,合成效果越好。(^13030501a^)
●S/PDIF(Sony/Philips Digital Inter Face)
是索尼和飛利浦共同制定的一個數字音頻輸入/輸出標準。相對于傳統的聲卡來說,S/PDIF接口可以抑制因為模擬連接帶來的噪音影響,信噪比可高達120dB,同時也可以減少模數/數模轉換之間引起的信號損失。
●API
每個公司在實現3D音頻的時候都有自己的一套算法和技術,對于這些算法和技術的編探涌誥褪茿PI。
●DirectSound
它是DirectX中的一個組件,軟件開發者可將數據通過多個音頻流直接寫入任何DirectX兼容聲卡里。它支持多種采樣頻率,且能隨意增加以軟件為基礎的聲音特效。同時,DirectSound本身就是一個聲音合成引擎,它用系統內存容納不同的音頻流。
●DS3D(DirectSound 3D)
DS3D,是Microsoft公司專為游戲而開發的,作用在于幫助開發者定義聲音在3D空間中的定位和聲響,然后把它交給與DS3D兼容的聲卡,讓它們用各種算法去實現。DS3D因為DirectX的不斷發展和完善,從而得到了眾多聲卡廠商的支持。
●EAX(環境音效擴展,Environmental Audio Extensions)
它是由新加坡創新公司在SB LIVE系列聲卡中提出的基于微軟DirectSound3D的一套擴展應用程序接口。環境音效擴展技術最大的特點是對真實環境的聲音效果進行模擬,通過調節混響、合成、原音的音頻參數,實時地再現多聲道聲音的混響、回聲、變調及延時等多種3D音效,從而使人產生身臨其境的感覺。
●Aureal 3D
簡稱A3D,它是由美國Aureal Semiconductor開發的一套互動3D定位音效技術。使用這一技術的應用程序可以根據用戶的輸入而決定音效的變化,產生圍繞聽眾的3D定位音效,帶來真實的聽覺體驗。
主要性能參數
●采樣頻率
把模擬的音頻信號轉換成數字信號,并存放在存儲器中的過程,叫做數字音頻采集。而采樣頻率則為每秒鐘取得聲音樣本的次數。標準的采樣頻率有11.025KHz(語音)、22.05KHz(FM廣播)、44.1KHz(CD)。許多聲卡都可以提供高達48KHz的連續采樣頻率。通常采樣率越高,記錄音樂的波形就越準確,音樂保真度越高,但同時它占的資源比較多。
●采樣位數
指聲卡在采集和播放聲音文件時所使用數字聲音信號的二進制位數,即進行A/D、D/A轉換的精度。位數越高,采樣精度越高。
●復音數量
復音是指MIDI樂曲在一秒鐘內發出的最大聲音數目。復音數越大,音色就越好,播放MIDI時可以聽到的聲部就越多、越細膩。而“硬件支持復音”是指其所有的復音數都由聲卡芯片所生成,而“軟件支持復音”則是在“硬件復音”的基礎上加以軟件合成的方法。
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文章來源:音響網
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【內容導航】
- 第1頁·一、基礎術語
- 第2頁·●頻率響應(FR,Frequency Response)
- 第3頁·二、基本結構
- 第4頁·通常,聲卡上具有如下插孔:
- 第5頁·●模擬CD音頻輸入接口(CD—IN)