家庭影院最重要的一點就是臨場感,也可以說是臨場效果。就是當你看電影的時候有身臨其境的感覺。
下面說說獲得臨場效果的最基本要求。
1.視頻部分
簡單點說,想獲得真實的臨場效果需要畫面覆蓋眼睛能看到的地方,一般來說屏幕的寬度和觀看距離已經決定了一大半。
一般要求以人為三角型的一個角,屏幕寬為這個角相對的邊,人所形成的這個角至少要達到30°以上才能獲得臨場效果,如果這個角達到120°時人將完全處在畫面中,當然這是很難的,除非在電影院。
第二個要求就是景深的問題,這個關系到顯示設備和人離屏幕距離的問題。當顯示設備已經無法更換的情況下(主要是對比度),如果你離屏幕過近的話,看到的將是沒有立體感的畫面,當人離屏幕的距離大于屏幕高度的3倍時能獲得比較好的景深。
第三個要求就是分辨率了,人的眼睛對分辨率是有一定分辨能力的,過低的分辨率會使真實感喪失。至少橫向分辨率要達到1200個像素以上才能騙過眼睛讓眼睛認為那是一個真實的。
以上三點所述可以概括為,盡量選擇16:9,分辨率1280*720以上,大屏幕高對比度的顯示設備,觀看距離為屏幕高度的三倍左右。用16:9的屏幕可以在三倍屏幕高度距離點上或得更寬的視角。
2.音頻部分
有了好的畫面,聲音自然不能少,因為很多細節不是單單從畫面就能表現出來的。
作為家庭影院的聲音系統至少要有4聲道,既左前、右前、左后、右后聲道。更好的自然是5聲道了,因為當什么4聲道時,畫面中最主要的聲音會出現在畫面中間,這時候只能通過兩個前聲道發出同樣的聲音以把聲像固定在中間。如果加個中置音箱的話可以分擔此部分的聲音。
環繞音箱可以表達很多畫面外的信息,比如一架F15戰斗機從畫面中飛到觀眾的身后,這時候如果沒有了環繞音箱你聽到的聲音只會集中在前方,那樣就不真實了,或是畫面中是在一個叢林,但你只聽到前面有各種動物的叫聲,而后面一片寂靜,這樣也無法讓人感覺到身臨其境。
5個音箱的一致性要求統一,再舉個例子,比如前面飛來的是波音747客機,但是飛到了你身后聽起來就成了小型飛機,那樣就不好了。
再說說加不加超低音的問題,5.1、7.1聲道都多了個0.1聲道,那個就是重低音,也叫超低音。主要的目的是對整個音箱系統的低頻做個補充,如果你的主音箱(5個或7個)低音非常強勁,不加也可以,這時候必須把解碼器的重低音關掉,讓此部分信號分到主音箱。但對于小型主音箱,加個重低音可以很好的渲染畫面的火爆。當大爆炸在身邊發生的時候地動山搖的感覺才會真實。
最后說說音箱的擺位問題,AV系統的音箱擺位不像HI-FI那樣高要求,但也要注意擺位的正確。現在以5.1聲道系統為例,前音箱和后音箱將各自的位置擺好,中置音箱處于屏幕的正中下方或上方(對于大屏幕,最好能上下各放一個中置音箱并且并聯起來,這樣可以把聲像點拉到屏幕中間),如果屏幕比較大,還需要把喇叭特別是高音喇叭捎微指向人頭部的位置。前左右音箱擺在屏幕兩邊(這是廢話),其和聽音者型成大于45°角,但不要大于90°,過大會產生中空的感覺(HI-FI系統為60°),這樣用線把人-左音箱-右音箱拉起來就成了一個等腰三角形了。環繞音箱處在人的后面,左右分開,和人形成的角度為120°,位置比人的耳朵高出60厘米左右,這樣能制造更好的包圍感。
因為耳朵對低音的方向感反應比較遲鈍,所以重低音隨便找個地方放就可以了,但要注意周圍不能有共震體,以免產生音染。
最后根據音箱到人的距離設置好解碼器的延遲就可以了。
90寸的屏幕,高度約1.1米,觀看距離3米左右
解釋:聲像-自立體聲誕生之日起就出現的東西,其實就是利用人耳朵辨別位置的特性,讓兩個以上聲源發出有差別的聲音,使耳朵產生位置感。當兩個音箱發出一樣的聲音但音量不同時,人感覺到的是發聲體處于兩音箱中間偏音量大一側的位置,而不是發自音箱本身。
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