對于3D顯示技術,消費者也并非一片叫好聲,筆者便聽到了不少反對的聲音。下面筆者便將這些觀點整理發表,讓大家時刻保持清醒的頭腦,切不可盲目追隨。
一、3D市場無比混亂
無比混亂的市場可以說是3D市場目前面臨最大的難題。作為一種新型的顯示技術,3D技術目前正處于蓬勃發展的階段,但是整個3D行業卻無統一標準,不僅消費者暈頭轉向,有些廠商的技術人員也為之頭疼。就在筆者撰寫此文的時候,也為眾多說法不一的3D技術為之撓頭。
3D行業急需制定統一標準
如果想讓整個市場取得革命性的突破,那么制定相關的3D行業標準也就成了迫在眉睫的事情。在3D內容制作、媒介傳輸、信號接口、顯示解碼等諸多環節均建議相應的規范,讓廠商在生產研發之時有章可循,也還消費者一個明明白白。
二、3D使部分觀眾眩暈
大部分觀眾看完《阿凡達》都連聲叫好,但是我們也不應忽視部分因為3D版《阿凡達》而出現眼干、眼痛、頭暈、惡心等癥狀的觀眾,據報道還有觀眾觀影后突發急性青光眼。據筆者了解,目前已經有不少專業眼科醫生建議青光眼、屈光不正、眼肌有問題的觀眾放棄觀看3D版《阿凡達》。
我暈了,不行了,快來扶一下……
3D畫面是虛實交匯的,這些動感的虛畫面會讓人們聚焦眼球很困難,長時間觀看很容易出現頭暈、頭痛。另外,電影院內光線比較暗,觀眾瞳孔自然就會放大,另外3D畫面對于眼睛刺激性也特別大,眼壓也會隨之升高,出現眼干、眼痛等癥狀。
三、3D資源稀少
想看1080p高清視頻?網上隨便一搜便琳瑯滿目。但是3D內容呢?雖然支持3D的游戲已經多達百款,但是每年在影院放映的3D電影還寥寥無幾,其他諸如3D圖片等資源更是為數稀少,在這種情況下,消費者又有什么理由耗費數倍的價錢去購買一款“華而不實”的產品呢?
對于3D產品廠商來說,從行業長遠的發展來看,將全部熱情撲在產品的研發推廣毫無疑問是錯誤的。作為普通的消費者,筆者只有親身體驗震撼逼真的3D效果,并且了解到市場中充斥著為數甚多的3D資源才會選購3D顯示設備,相信有著這樣想法的也不止筆者一位。
四、大多3D產品不支持1080p全高清
也許在一兩年后,此問題便以得到徹底解決,但是從目前的情況來不支持1080p全高清的3D設備還是占據了大部分的市場。好不容易才感受到了1080p的清晰逼真,現在卻讓我為3D而選擇放棄,相信沒有幾位消費者會答應。
好在3D技術經過10余年的發展,終于在近些年突破了這一瓶頸,大多已能夠支持1080p內容。可以預見的是,以后的大屏幕3D顯示設備均兼容1080p高清,二者缺一不可。
五、戴3D眼鏡有諸多不便
“我本來就已經戴了一副近視眼鏡,看3D電影的時候還要在外面加一副3D眼鏡,鼻梁壓的生疼不說,那個3D眼鏡還又臟又破,看電影的過程中一個勁的往下掉。”——剛剛看完《阿凡達》的同事小王這樣訴苦。
看個電影而已,還需要戴眼鏡,真夠折騰的
戴3D眼鏡不方便的問題是針對眼鏡式3D技術而言的,但是在目前市場中,裸眼式3D產品寥寥無幾,大眾消費者默認為3D技術都是需要戴眼鏡的。話題再回到《阿凡達》上來,據部分媒體報道,在《阿凡達》熱映期間,各種3D眼鏡在淘寶上銷售創造了新高峰,看來人們對電影院電影的舒適度、大小、效果等還是有很多擔心。>>
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文章來源:pconline