【中國投影網資訊】3D顯示產業在這兩年快速發展,包括硬件設施、內容制作等在內的各環節發展有條不紊,商業方面的應用案例不斷出現。根據現在的發展情況判斷,普通消費者走進3D世界的日子已經不久遠。
2009 年伊始,3D(立體)技術日益受到人們的關注和青睞,不斷有廠商加入到3D顯示技術行業和應用領域。可以說,3D顯示技術的發展并非偶然,隨著各種圖形圖像處理、數據傳輸等技術的日益發展,人們對圖像的要求也越來越高。從對色彩的要求,到清晰度的要求,直到人們對立體圖像的要求,3D技術的發展可以說是各項技術精進的一個集成品。事實上,3D技術也并不是一夜興起,國內外在該領域做了很多年的探索和研究,早在幾年前就相繼有商用產品問世,走向應用,一些商用化的立體顯示設備已經逐漸出現在各種應用場合。現在,隨著技術的發展和對3D技術關注度的劇增,3D顯示技術的普及化應用甚至進入家庭市場應用也已經被提上日程,進入緊鑼密鼓的研發實踐階段。
游戲領域應用最新普及
2009 年初最醒目的3D行業信息就是nVIDIA攜手游戲開發商和顯示器制造商在全球正式推出nVIDIA GeForce(精視)3D立體幻鏡,這也是全球首款針對家用電腦開發的3D立體解決方案。該系統由高科技無線眼鏡、高功率紅外發射器和配套驅動、軟件組成,搭配GeForce 8/9/200系列顯卡和GeForce 180.81等立體驅動程序,可以自動給350多款PC游戲帶來立體效果,諸如《Crysis》、《英雄連》、《虛幻競技場3》、《失落的星球》、《鬼泣 4》等等。為配合該系統,三星和優派先后推出了刷新頻率高達120Hz的液晶顯示器,即SyncMaster 2233RZ和FuHzion VX2265wm。其實,這種方式,算是立體顯示技術的一種,專業領域叫做分時立體電視技術,就是通過一個具有分時功能的無線液晶快門眼鏡,與120Hz 的液晶顯示器相配合,實現左右雙眼分別能觀看60Hz的分時圖像,最終獲得無閃爍的立體效果。目前主要應用于游戲領域。像《魔獸》這種大型3D游戲未來都可在這種模式下體驗亦真亦幻的3D場景。
nVIDIA的Geforce系統可謂是開創了3D技術普及化應用的一個先河,而另外一個就是當今火爆的3D影視。
3D影視帶動電視業發展
隨著《地心歷險記》和《閃電狗》在國內的熱映,3D電影一度成為大家關注的焦點,并帶動了相關產業的發展。即使在國際上,3D節目也是被多家權威調研機構認定為 2009年的熱點內容。因為3D電影既具備視覺的吸引力,同時又可規避傳統影片的盜版問題,有票房保證的優勢,更是受到好萊塢夢工場和迪斯尼影業的青睞。好萊塢計劃在2009年推出多部三維數字電影,為全球3D電影迷們獻上精彩的視覺盛宴,如《異形戰魔怪》、《化身》等。而且,隨著3D電影的火爆,3D影院的數目也在急增,到2009年3月,全美有2500家影院具備播放3D電影的條件。而在中國,據統計已有將近200塊3D屏幕在影院架設,而且這個數目還在不斷被刷新。
日前,索尼電子和RealD也宣布攜手推出三維數字影院系統。這一系統結合索尼4K(4096×2160)級影院投影機與應用RealD技術的3D雙鏡頭適配器,是世界首套分辨率達到4K級標準的影院系統。國內的老牌3D顯示技術廠家創圖視維近日也宣布推出了一套小型家用數字立體影院系統,看來在國內采購一套小型立體影院系統,在家看立體電影也已不是夢想。
3D影視的發展也帶動了影視制作業發展,目前不少導演和制作商看好3D電影,欲分食立體電影大蛋糕,相應的立體拍攝、3D動畫制作及立體特效行業也隨之應運而生。而在此領域中,國內最先涉足此領域的是創圖視維,公司自2008年起受《西游記》劇組委托,承擔全球首部大型立體電視劇《吳承恩與西游記》的立體特效制作業務,成為國內獨家掌握2D-3D轉換技并擁有成功先例的企業。據悉,《吳承恩與西游記》已經歷經10個月的后期制作,將于5月左右與觀眾見面。屆時,觀眾在家佩戴贈送的專業眼鏡即可觀看立體版的新西游記了。
除3D影視外,一種關于立體顯示的最新應用——基于數字廣播網上的數字立體頻道也已經在實踐中,并逐步走向了尋常百姓家。
3D片源呈井噴增長之勢
3D顯示技術的終端家用一直是人們熱議的話題,也是之前的3D顯示技術一直遭人詬病的弊端之一,隨著技術的發展和研發的深入,建立數字立體頻道,將3D技術直接應用到家庭,已經從試驗走向實踐。
國際上,美國、歐洲還有日本都相繼進行過3D數字立體頻道的嘗試與實踐。
在美國,2008年3月,Mark Cuban、Landmark Theaters對達拉斯小牛隊與洛杉磯快艇隊之間的比賽進行了3D現場節目直播;NBA聯盟、TNT電視臺和Cinedigm公司宣布將首次聯合對 2009年NBA全明星周末進行3D化直播,這是NBA體育節目首次實現商業化3D公共直播;2009年2月,美國NFL橄欖球總決賽“超級碗”電視轉播中首次播放全3D立體廣告——PEPSI SoBe Lifewater;同月,美國NBC電視臺推出電視劇《Chuck》立體版。
在歐洲,英國天空電視臺將從2009年開始推出三維立體電視節目。同時,天空電視臺表示衛星廣播信號將以3D的模式轉播2012倫敦奧運會,全世界的觀眾有可能在家觀看3D版的奧運會直播節目。
在亞洲,日本成立了3D產業聯盟,推廣3D電視產品及應用,成員包括三洋、夏普、索尼等。2008年10月,日本奧林巴斯OVC和BS數字電視的BS11頻道將開始播放3D立體影像視頻節目,同時該節目的宣傳廣告也以3D影像信號播出。
韓國的HYUNDAI、SAMSUNG等企業均推出3D電視產品;我國臺灣的工研院光電所邀集華映、友達光電、奇美電子等單位進行3D立體影像技術研發;新加坡政府將撥款至少670萬美元設立基金,支持新加坡3D影視媒體產業的發展。
在中國大陸,3D顯示技術的發展也并未落之人后,像創圖視維、TCL等企業,早就推出裸眼3D顯示器產品,并成功商用。而在2009年1月,上海文廣也進行了開通數字立體頻道的嘗試。在2009年大年初一,《雙面孟漢娜3D演唱會》在上海外語頻道(ICS)播出。據悉,2009年5月,全球首部大型立體電視劇《吳承恩與西游記》也將在全國上映。2008年底,由清華大學、國防科技大學、四川九洲電器集團和寶龍國際等單位聯合申請的《3DTV 關鍵技術研究》通過國家863課題評審答辯,正式立項。2009年3月份,國家廣電總局在CCBN展會上也開設了立體電視技術的專題,并專門對數字立體頻道進行了討論,與會者對此進行了廣泛的交流和探討。
據悉,國家863項目——《3DTV關鍵技術研究》主要圍繞立體電視領域中的立體數據獲取、遠程傳輸和立體顯示終端等幾個方面,旨在解決其中的一些關鍵技術,實現一套采用自由立體顯示器的、在通用數字傳輸廣播網中的數字立體傳輸和顯示系統。如果項目成功,不但可以更加方便地制作出各種立體節目,通過良好的傳輸效率同時傳輸2D和3D的節目到一個特定的機頂盒中,在機頂盒中對立體節目進行處理后實現在自由立體電視終端、經改造的普通家用電視等多個終端媒介中進行立體顯示。
除了上述提到的三種應用趨勢外,真三維立體顯示技術、全息立體顯示技術、立體交互技術也在快速發展中。可以預見,在不久的將來,我們就可以坐在家里,通過一個立體遙控器,不僅可以切換電視頻道,還可以切換觀看的角度,真正享受立體顯示帶來的震撼效果。
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文章來源:中國光電門戶