提到山寨,人們就會聯想到山寨手機、山寨奶粉、山寨MP3、山寨電影等等直至山寨數字標牌,“山寨”在21世紀可謂是如雷貫耳,滲透進我們生活的每一個角落了,無處不在。
現在,已經有學者探究出“山寨”一詞的源頭。山寨源于廣東話,起先是特指一種由民間IT力量發起的產業現象。其主要表現為仿造性、快速化、平民化。
2010年7月,《計算機世界》刊登了一篇題為《“狗日的”騰訊》封面頭條文章,文中不乏貪婪、山寨等貶義詞,把騰訊作為互聯網公敵進行批判,將互聯網商業競爭寫成了不可調和的恩怨。并詳細敘述了聯眾、奇虎360 等與騰訊之間的恩怨情仇。
從《計算機世界》撰文攻擊騰訊來看,我們可想而知“山寨”的破壞力是多么強大,一旦山寨進入某個領域,破壞力嚴重到顛覆,也可導致全盤性的破壞。
對于“山寨”的破壞力,精倫電子行業產品事業部市場總監張劍鋒也擔憂地認為,正牌企業和山寨企業的競爭完全不站在同一個起點上:正牌企業要考慮品牌的長久口碑、客戶的長期關系、設備的長期維護成本。然而山寨企業卻只需要考慮眼前的訂單能不能拿下。
目前,針對數字標牌市場山寨產品屢出不窮的態勢,很多業內人士均有擔心。更有媒體報道,“山寨一個產品是侵權,山寨一個行業則是禍國殃民”。雖然山寨廠家給正牌廠家帶來了一定的侵略性及危害性,但說山寨禍國殃民,未免是夸大了。
對于企業發展而言,創新可謂是前進的根本動力。同樣,對產品而言,創新更是贏得市場法寶。唯有創新,才能一直擁有無可替代的優勢;唯有創新,才能在競爭中保持快人一步的領先姿態。
值得可喜的是,數字標牌廠商在數字標牌系統的各類產品的創新也是有目共睹,如LG的PDP拼接、TCL的3D、匯博的應用方案一體機、同輝佳視的室外高亮、成都吉瑞的鋼化玻璃外觸摸等產品都非常具有新意。在軟件方面,不但數字標牌軟件系統實現方式多樣、產品界面也各有特點,而且在核心功能上不同企業也會有所不同。例如瑞典戴訊多熒幕間物件與音效移動同步化技術、或者直真視通科技通過軟件控制動態拼接屏上拼接圖像的顯示技術、新漢解決方案的多屏顯示等。在數字標牌硬件產品中同質化最嚴重、山寨廠商最多的播放器產品上,不同企業也絞盡了腦汁尋找創新的靈感,以創新的姿態爭奪更多的市場份額。如LG的外觀設計、安如普的輕小型化、華北工控的嵌入式模卡、AOPEN的3D等多種功能的播放機產品,充分表現了正牌廠商的創新能力。
在21世紀,一切皆有可能。不管物質產品還是精神產品,山寨制造的本質是草根對精英的挑戰。當然,“模仿”只是初級階段,創新,才是生存發展之道。
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