由工業和信息化部、江西省人民政府聯合主辦的2018世界VR產業大會于2018年10月19日-21日在江西省南昌市舉行,本屆大會的主題是“VR讓世界更精彩”。10月20日上午,中國移動咪咕公司和中國移動研究院聯合承辦“5G+VR”分論壇,邀請了國際組織、電信運營商、終端及設備廠商、內容制作及方案提供商、媒體企業、科研機構專家學者等多方代表,共同探討5G為VR產業帶來的新的機遇。
本次分論壇會議內容豐富,干貨滿滿。作為論壇主持人,中國移動咪咕公司副總經理顏忠偉表示,VR/AR作為新型的多媒體形態,是從一個新的維度上定義了人類對世界的感知方式。隨著5G技術商用部署的逐步實現,5G還將從人工智能、邊緣計算、終端技術等方面繼續推動新媒體技術的發展,延伸出新的商業模式。在“5G賦能”主題演講環節,中國移動研究院副院長魏晨光認為,AR/VR將成為5G率先成熟的應用場景,5G的特性與VR的結合將為各行各業的發展帶來更大的想象空間,應助力VR成為5G應用的頭號玩家;GSMA大中華區戰略合作總經理葛頎認為,電信級網絡和平臺將為CloudVR/AR提供最佳賦能方案,新內容、新產品、新服務將助力社會更好地實現數字化轉型;愛立信東北亞區核心網產品部副總經理FredrikLindholm表示,5G給我們很多創新的空間,現在需要做的是提升靈活性,打造不同的網絡,實現用戶的需求。
在“VR應用實踐”主題演講環節,韓國KT公司VR業務部總經理LeeYoungho介紹了KT作為平昌冬奧會的官方合作伙伴,在奧運與科技相結合的領域所做的360度VR視頻、全視角視頻等多種探索;高通產品管理副總裁EduardoEsteves指出,云VR的引入可以為運營商和內容服務商開啟業務的新紀元;中國傳媒大學曹三省教授認為,內容創新是5G網絡落地發展的一個焦點所在,AI與VR兩個充滿活力的創新領域的融合與對接,為5G時代的VR內容賦予了新的特質、內涵與使命。
在“VR關鍵技術和解決方案”主題演講環節中,清華大學學者崔勇基于5G網絡和邊緣計算,介紹了新型VR/AR解決路徑;Revatron株式會社CTO,JasonHo分享了一種通過普通二維攝像機獲取三維目標物并實現三維識別的DOORs系統,在5G網絡下,該系統的三維渲染功能可基于OLED實現全息顯示;華為技術有限公司AR&VR總裁李騰躍認為,5G作為一個關鍵必要因素將是未來VR產業的引爆點。
會議上,還以“5G+VR在媒體領域的應用和發展”為主題設立了圓桌論壇。由新華網股份有限公司副總裁申江嬰擔任主持,中國移動咪咕公司總經理劉昕、光明網傳媒有限公司總經理陳建棟、中興通訊視頻首席架構師朱方、四開花園網絡科技有限公司董事長吳懿、中央美術學院設計學院教授費俊展開了圓桌討論。其中,劉昕表示,從用戶的角度來講,5G、VR技術對普通用戶意味著一種體驗,體驗是場景和產品構成的,體驗的實質是文化,體驗是文化的載體,技術則讓體驗場景更豐富,讓體驗得到提升。5G、VR技術發展的關鍵在于場景和服務內容的匹配。
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