當(dāng)觀眾進(jìn)入電影院,欣賞3D電影時(shí),在入場(chǎng)前都需要從工作人員手中拿過(guò)特制的眼鏡,才能看到立體的畫(huà)面效果。
但如今隨著技術(shù)的發(fā)展,各個(gè)城市的街道高樓上,出現(xiàn)了一塊塊面積巨大的屏幕。
更為神奇的是,觀眾無(wú)需佩戴眼鏡,屏幕中的影像內(nèi)容還能達(dá)到破屏而出的效果,這就是令無(wú)數(shù)人震撼不已的裸眼3D大屏。
裸眼3D大屏以震撼、逼真的畫(huà)面效果吸引了大家的關(guān)注,甚至不少都成為了流行打卡點(diǎn),這項(xiàng)技術(shù)看似實(shí)現(xiàn)了顯示領(lǐng)域的一大突破,實(shí)則它是“欺騙”了觀眾的眼睛。
在了解裸眼3D大屏的實(shí)現(xiàn)原理之前,我們先來(lái)了解一下什么是裸眼3D。
裸眼3D,通俗地講就是在不借助眼鏡、頭盔等外在設(shè)備的前提下,肉眼可以直觀看到立體的視覺(jué)效果。
眾所周知,我們?nèi)祟?lèi)的大腦是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng)。
在視覺(jué)系統(tǒng)上,由于兩只眼睛存在大約60mm的間距,在觀看物體的時(shí)候,左眼和右眼視網(wǎng)膜上的物體成像會(huì)存在一定程度的水平差異,而這種現(xiàn)象就是我們平常說(shuō)的視差。
也正是有這種視差的存在,大腦才能判斷出物體的遠(yuǎn)近,同時(shí)大腦將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像通過(guò)視神經(jīng)中樞的融合反射,以及視覺(jué)心理反應(yīng)從而形成三維立體感覺(jué),而這便是裸眼3D成像的基本原理。
裸眼3D技術(shù)將光學(xué)、圖像處理和計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)相嵌合,實(shí)現(xiàn)從不同視角投射圖像的奇跡。
通過(guò)特殊的顯示技術(shù)和圖像處理方法,裸眼3D技術(shù)能夠在屏幕上同時(shí)投射不同視角的圖像,讓我們的左眼和右眼各自接收到不同的影像。
這樣一來(lái),大腦在處理這些圖像時(shí)就會(huì)產(chǎn)生立體感,仿佛真實(shí)的世界就在眼前展開(kāi)。
像大眾常見(jiàn)的在高樓上建造的裸眼3D大屏,大多都是由兩個(gè)不同角度的畫(huà)面組成,顯示屏將畫(huà)面折疊90°。
但如果不播放符合透視原理的視頻素材,它就是一塊普通的顯示屏。
而要想做到立體感極強(qiáng)的裸眼3D視頻素材,有兩個(gè)因素必不可少。
正常來(lái)說(shuō),視頻的內(nèi)容一般在邊框內(nèi),如果把視頻的內(nèi)容做出邊界的話,會(huì)讓人們會(huì)本能的認(rèn)為屏幕里的畫(huà)面本來(lái)就是假的。
所以在給LED顯示屏做視頻內(nèi)容的時(shí)候,我們需要人為的給它加上一個(gè)邊框。
另外,裸眼3D大屏只有在特定角度和距離下觀看,才有最佳的立體效果,如果觀眾靠得太近或者靠左靠右,看到的畫(huà)面都將是扭曲的。
通過(guò)在大屏上播放特制的視頻素材,左側(cè)屏展示圖像的左視圖,右側(cè)展示圖像的主視圖,當(dāng)觀眾站在轉(zhuǎn)角的前方觀看時(shí),便能同時(shí)看到物體的側(cè)面和正面,從而呈現(xiàn)逼真的立體效果。
在未來(lái),裸眼3D大屏必將擁有更廣闊的發(fā)展空間,對(duì)人們的社交、娛樂(lè)、教育、文化等方面產(chǎn)生前所未有的影響。
而在這片空間里,要想穩(wěn)步發(fā)展,就不得不配備更多創(chuàng)意十足的3D視頻內(nèi)容和更加專業(yè)的全息投影制作公司。
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