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3D顯示 電影產業化成熟
3D內容的拍攝、制作是3D電視產業鏈的第一個環節,也是3D產業持續發展的基礎。這一環節的商業化應用前景和市場現況,成為業界討論的焦點話題。為此,《中國電子報》記者就相關問題采訪了該領域的專家——索尼中國專業系統集團技術總監王亞明。在王亞明看來,3D應用領域真正進入商業化應用的只有電影,電視離商業化應用還相距甚遠,但他同時認為,3D在電視領域的應用市場是一個比電影更為廣闊的大眾市場。
從去年的BIRTV展到今年的CCBN展再到剛舉行的NAB展,“見證”3D時代開始的索尼,盡管向外界透露出這樣一個信號“目前索尼關注的領域更加前沿也更加多元,在所有產品線的布局中,3D將成為越來越重要的籌碼”。但事實上,在3D的應用領域中,真正進入商業化的只有電影,在其他領域的應用還談不上產業化。
目前來看,3D電影從拍攝、制作到放映,已經打通了產業鏈上的所有環節。從技術上來說,3D攝像機就是通常用來拍數字電影、電視的攝像機,真正的技術含量體現在輔助拍攝器材上,進行3D拍攝時通常是將兩臺攝像機安裝在一個機架上同時拍攝對應左右眼的畫面。而3D放映設備已經有了成熟的產品,例如索尼推出的4K數字放映機,可以通過安裝3D鏡頭選件的方法實現單機3D放映。從技術標準上來說,雖然3D電影和3D電視一樣還沒有正式的技術標準,但已經有DCI等標準存在,因此就發行3D版的影片而言,只是需要發行幾個不同3D放映技術的數字版本而已,這是現實的情況。
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文章來源:中國投影網
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【內容導航】
- 第1頁·3D顯示產業化的路還有多長?
- 第2頁·3D熱潮的“瘋狂”影響
- 第3頁·3D標準出臺尚需時日
- 第4頁·3D顯示 電影產業化成熟
- 第5頁·“3D電視目前還談不上產業化”
- 第6頁·3D電視在未來幾年內必成大器